Berbagi Bersama

Pages

Diberdayakan oleh Blogger.

Ads Header

Followers

Senin, 05 April 2010

ETIKA PROFESI"."

1
PROFESIONALISME SEORANG PROGRAMMER

Teknologi Informasi ( IT ) merupakan teknologi yagn selalu berkembang baik secara revolusioner ( seperti misalnya perkembangan dunia perangkat keras ) maupun yang lebih bersifat evolusioner ( seperti yang terjadi pada perkembangan perangkat lunak ).
Hal itu mengakibatkan bahwa pekerjaan di bidang Teknologi Informasi menjadi suatu pekerjaan di mana pelakunya harus terus mengembangkan ilmu yang dimilikinya untuk mengikuti perkembangan Teknologi Informasi tersebut. Artinya, seseorang yang sudah sampai pada level “ahli” di satu bidang pada saat ini, bisa ketinggalan pada bidang yang sama di masa depan jika tidak mengikuti perkembangan yang ada.

Peningkatan Profesionalisme
Syarat profesionalisme yang harus dimiliki pekerja IT seperti Programmer:

1) Dasar ilmu yang kuat dalam bidangnya sebagai bagian dari masyarakat teknologi dan masyarakat ilmu pengetahuan abad 21.

2) Penguasaan kiat-kiat profesi yang dilakukan berdasarkan riset dan praktis, bukan hanya merupakan teori atau konsep.

3) Pengembangan kemampuan profesional berkesinambungan.

Salah satu profesi di bidang IT yaitu programmer. Programer adalah sesorang yang mengerti tentang banyak bahasa pemprograman visual, database, internet page. misalnya : untuk Java, C++ dan Visual Basic, HTML/XML, PHP, ASP, Cold Fusion, Delphi, SQL. Seorang programmer biasanya bertugas untuk mengimlementasikan suatu system dengan keahliannya dalam bahasa pemprograman
Sebagai salah satu bentuk profesionalismenya, maka seorang programmer harus mengerti akan tugas dan tanggung jawabnya, antara lain:

a. Tanggungjawab pemrogram terbatas pada pembuatan program komputer.
b. Pengetahuan programer cukup terbatas pada teknologi komputer, sistem
komputer, utilitas dan bahasa-bahasa program yang diperlukan.
c. Pekerjaan programer sifatnya teknis dan harus tepat dalam pembuatan
instruksi-instruksi program.
d. Pekerjaan programer tidak menyangkut hubungan dengan banyak orang,terbatas
pada sesama pemrogram dan analis sistem yang mempersiapkan rancang bangun
(spesifikasi) program.

ETIKA PROGRAMMER

Kode etik bagi para programmer adalah:

1.Seorang programmer tidak boleh menulis kode yang sulit diikuti dengan sengaja.
2.Tidak boleh mencari keuntungan tambahan dari proyek yang didanai oleh pihak kedua tanpa ijin.
3.Tidak boleh menerima dana tambahan dari berbagai pihak eksternal dalam suatu proyek secara bersamaan kecuali mendapat ijin.
4.Tidak boleh mengenalkan bug yang ada di dalam software yang nantinya programmer akan mendapatkan keuntungan dalam membetulkan bug.
5.Tidak pernah mengambil keuntungan dari pekerjaan orang lain.
6.Tidak boleh membeberkan data-data penting karyawan dalam perusahaan.
7.Tidak boleh menulis kode yang dengan sengaja menjatuhkan kode programmer lain untuk mengambil keunutungan dalam menaikkan status.


2

Profesionalisme seorang dokter

Dokter, sebuah profesi yang masih mendapat tempat yang istimewa di mata masyarakat. bukan hanya karena kedalaman ilmunya, tetapi karena jiwa kemanusiaannya yang akrab dengan tugasnya yang amat mulia, yakni menyelamatkan nyawa orang. Untuk itu dokter diharapkan memiliki sifat yang profesionalisme dalam berhubungan dengan pasiennya. Seorang dokter yang memiliki sifat professional tentunya mengerti mengenai hak dan kewajiban yang harus dilaksanakan. Adapun kewajiban dari seorang dokter adalah :

  • dokter tersebut dapat memberikan pelayanan kepada medis sesuai stendar profesi dan standar proseduroperasional serta kebutuhan pasien.
  • merujuk ke dokter lainyang mempunyai keahlianatau kemampuan yang lebih, apabila tidak mampu melaksanakan suatu pemeriksaan atau pengobatan.
  • Merahasiakan segala sesuatu yang diketahuinya tentang pasien bahkan sampai pasien iru meninggal dunia.
  • Melakukan pertolongandarurat atas dasarperikemanusiaan, kecuali bila dia yakin ada orang lain yang bertugas dan mampu melakukannya.
  • Menambah ilmu pengetahuan dan mengikuti perkembangan ilmu kedokteran.

Hak seorang dokter, antara lain:

  • Memperoleh perlindungan hokum selama menjalankan tugas sesuai standar profesi dan standar prosedur operasional.
  • Memberikan pelayanan menurut standar profesi dan standar prosedur operasional.
  • Memperoleh informasi yang lengkap dan jujur dari pasien atau keluarganya.
  • Menerima imbalan jasa.


Contoh bentuk profesionalisme dari seorang dokter

Disadari atau tidak apabila dokter praktik di beberapa tempat (lebih dari tiga tempat) maka secara profesional dokter ini sebenarnya sudah mengabaikan ketepatan waktu penyelenggaraan praktik yang sudah diumumkan pada papan nama praktik baik di rumah secara pribadi maupun dirumah sakit.

Sebagai contoh dokter X praktik di rumah sakit A dengan jumlah pasien yang ada telah melewati batas waktu yang ditetapkan, padahal di tempat praktik yang lain dokter tersebut telah ditunggu oleh pasien yang datang tepat waktu sesuai jadwal praktik yang tercantum di tempat praktik di rumahnya. Akibatnya dokter tersebut akan memberikan pelayanan secara terburu-buru di rumah sakit A sehingga kerawanan terjadinya kesalahan / malpraktik akan lebih besar.

Dokter dituntut untuk selalu meningkatkan diri dengan mengikuti pendidikan profesionalisme berkelanjutan, yang dilakukan secara periodik dan berkesinambungan di masa mendatang. Dengan demikian setelah surat tanda regristasi (STR) yang dia punyai habis masa berlakunya.Ketika harus mengurus pembaruan STR, tidak terlalu sulit untuk mendapat sertifikat kompetensi yang akan menjadi dasar untuk penerbitan Surat Izin Praktik baru.

Terpenting di sini dokter harus selalu menambah ilmu sebab pasien juga terbuka untuk belajar melalui media cetak/media elektronik yang sudah mengglobal.


Selasa, 23 Maret 2010

ETIKA PROFESI (perubahan etika tradisionaL)

Contoh perubahan proses bisnis/sosial akibat teknologi yang melunturkan nilai etika tradisional
model kerja, nilai dan etika tradisional yang hilang


1. Proses jual beli

A. Model Kerja

• Pada teknologi modern masa kini, jual-beli dilakukan di mal-mal seperti carefour ataupun melalui internet dengan menggunakan jasa paypal atau melalui transfer rekening.

B. Nilai Etika Tradisional Yang Hilang

• Tidak adanya tawar menawar dalam proses jual-beli

• Kehilangan rasa saling mengenal dan silaturahmi antar pembeli dan penjual.

C. Penjelasan lebih lanjut

Jaman dahulu orang melakukan proses transaksi jual beli di pasar.disini terdapat seni/tradisi jual beli yaitu saling tawar menawar.karena kemajuan teknologi, orang-orang mulai melakukan proses jual-beli di mal-mal atau bahkan melakukan jual-beli di internet seperti menggunakan paypal atau sejenisnya. hal ini justru menghilangkan etika tradisional tawar menawar.dengan adanya mal-mal seperti carefour atau yang sejenisnya saja kita sudah kehilangan seni/tradisi tawar menawar, karena di mal-mal tersebut tidak ada barang yang bisa di tawar. apalagi dengan adanya paypal, kita jadi kehilangan etika saling silaturahmi, karena dengan adanya paypal, kita jadi tidak bisa bertemu langsung dengan si penjual. yang otomatis kita tidak bisa bertemu dengan pembelinya.

2. Situs jejaring social/social engineering

A. Model kerja

• Pada Model kerja masa kini, orang-orang lebih mengutamakan berkomunikasi dengan menggunakan situs jejaring social seperti facebook, twitter, friendster, dll

B. Nilai etika tradisional yang hilang

• Orang jadi lebih sering berada di dunia maya sehingga menyebabkan kepekaan terhadap lingkungan sekitar menjadi kurang.

• Sama seperti contoh “Orang berzakat melalui SMS”. Seperti implikasi silaturahmi yang tertunda.

• Hilangnya kode etik dan rasa takut untuk melakukan hal-hal yang berbau pornografi dan pornoaksi

C. Penjelasan lebih lanjut

Kepekaan terhadap lingkungan sekitar menjadi kurang biasanya terjadi apabila kita terlalu sering berada di dunia maya, sehingga kita tidak bisa tau apa yang terjadi di lingkungan sekitar kita. Banyak orang yang enggan keluar dari rumah karena sudah merasa cukup mendapatkan informasi melalui internet. Kebanyakan orang tersebut memang mendapatkan informasi yang dia inginkan, tapi apakah semua informasi ada di internet?bagaimana apabila tetangga atau orang di sekitarnya mengalami masalah keuangan?apakah akan di “umbar” di internet?bagaimana kalau orang itu tidak mempunyai akses internet?. Bisa sa ja karena hal-hal tersebut kita menjadi jarang keluar rumah. Hal ini tentu saja berpengaruh pada rasa persaudaraan kita yang hilang.

Dengan adanya situs jejaring social juga sudah menghilangkan rasa takut pada diri kita untuk melakukan hal-hal yang berbau pornoaksi dan pornografi. Misalnya saja masa kini sudah ada yang namanya “facebook of sex”. Pada facebook tersebut, tidak sedikit orang yang “mengumbar” aurat mereka. Dan kita sebagai pengguna/pemakau sudah merasakan hal yang lumrah untuk melihat hal-hal tersebut. sudah tidak ada lagi rasa takut/rasa berdosa untuk melihat hal-hal tersebut karena sudah tidak merasa diawasi lagi.


Selasa, 17 November 2009

KEWIRAUSAHAAN

MY DREAM
1. Aku akan menjadi orang yang menghargai waktu
2. Aku akan mengerjakan shalat 5 waktu
3. Aku akan menjadi anak yang soleh
4. Aku ingin menjadi anak yang berbakti kepada orang tua
5. Aku akan orang yang bisa bahagiakan orang tua
6. Aku ingin membangun rumah untuk orang tua
7. Aku ingin mrnjadi orang yang bisa berbagi ilmu kepada teman2
8. Aku ingin menjadi seorang PROGRAMMING
9. Aku Ingin punbya isteri yang cantik dan berkepribadian yang baik
10. Aku ingin menjadi orang yang kaya
11. Aku ingin menjadi orang yang kaya akan IPTEK
12. Aku ingin hidup bahagia di dunia dan di akhirat
13. Aku Ingin buka Percetakan
14. Aku ingin buka Fotokopy
15. Aku ingin buka Warnet
16. Aku ingin buka rental komputer dan kursus
17. Aku ingin Pintar
18. Aku ingin kaya
19. Aku ingin jadi orang yang teladan
20. Aku ingin beli Mobil
21. Aku ingin beli Motor
22. Aku ingin buka swalayan
23. Aku ingin beli tanah buat perkebunan kelapa sawit
24. Aku ingin menjadi seorang Investor
25. Aku ingin menjadi seorang ahli Komputer
26. Aku ingin menjadi seseorang yang disayang oleh semua orang
27. Aku tidak ingin menjadi orang yang sombong
28. Aku ingin jadi orang yang tau balas budi
29. Aku ingin jadi orang yang dicintai
30. Aku ingin membuat sesuatu yang bisa menampung tenaga kerja
31. Aku ingin doa dari orang tua
32. Aku ingin dukungan dari teman2 dan kerabatku
33. Ingin punya keturunan yang pintar
34. Ingin punya keturunan yang soleh
35. Aku ingin mendirikan LPK
36. Aku ingin menjadi seotang pengusaha
37. Aku ingin menjadi seorang pemimpin
38. Aku ingin menjadi Anggota DPR
39. Aku ingin menjadi seorang analis komputer yang handal
40. Aku ingin semua orang senang kepadaku
41. Aku ingin mendirikan kost untuk putra dan putri
42. Aku ingin menjadi orang yang tepat waktu
43. Aku tidak ingin menjadi orang yang mengulur-ulur waktu
44. Aku ingin menjadi orang yang disiplin waktu
45. Aku ingin menjadi orang yang disiplin kerja
46. Aku ingin menjadi orang yang sopan santun terhadap semua orang
47. Aku ingin menjadi orang yang bisa menghargai pendapat dari orang lain
48. Aku ingin belajar IPTEK setinggi mungkin
49. Aku ingin punya rumah minimal umur 35 tahun
50. Aku ingin beli mobil +- umur 35 tahun
51. Aku ingin beli motor umur 25 tahun
52. Aku ingin memberangkatkan Haji untuk orang tu
53. Aku ingin punya kolam ikan
54. Aku ingin membantu teman2 yang kurang mampu
55. Aku ingin menyekolahkan anak dari saudaraku
56. Aku ingin memberikan bantuan untuk renovasi masjid
57. Aku ingin membangun Masjid
58. Aku ingin Mendirikan TK
59. Aku ingin mendirikan PAUD
60. Aku ingin mendirikan Pembangkit listrik berupa(PLTA)
61. Aku ingin menjadi orang yang rendah diri
62. Aku ingin membuat fasilitas olahraga
63. Aku ingin membuat club Sepak bola
64. Aku ingin menjadi orang yang terkenal
65. Aku ingin liburan ke bali bersama orang tua
66. Aku ingin menjelajahi dunia
67. Aku ingin berlibur ke menara eifel
68. Aku ingin melihat Liberty yang ada diluar negeri
69. Aku ingin ke Amerika Serikat
70. Aku ingin mendirikan perusahaan
71. Aku ingin
Rabu, 21 Oktober 2009

PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

PENERPAN KOMPUTER

1. PENDAHULUAN
Sekarang kita hidup didalam dunia yang sedang mengalami proses revolusi dari teknologi komputer yang disebut Computerization (kompiterisasi). Komputerisasi tidak hanya mempengaruhi secara pribadi tetapi juga mempengaruhi keluarga,masyarakat,organisasi,hampir semua tidak terlewat untuk tidak tersentuh oleh komputerisasi.

2. PENERAPAN KOMPUTER DI BIDANG TEKNIK DAN OLMU PENGETAHUAN
Kecepatan dan letepatan komputer sangat betmanfaat dalam pengolahan data pada aplikasi teknik. Komputer dapat menyelesaikan perhitungan-perhitungan yang sulit dan rumit dalam waktu yang cepat. Dari penelitian dan riset pengembangan yang berbahaya bila dilakukan oleh manusia alan membutuhkan biaya yang besar, sekarang dapat dilakukan simulasi pada komputer.
Para ahli Nuklir dapat membuat model reaktor nuklir pada layar komputer, tidak perlu model yang sebenarnya. Komputer juga dapat digunakan untuk membuat model mulekul yang dapat ditampilkan secara grafik pada layar komputer, melalui grafik ini para ahli dapat mengamati bagaimana molekul tersebut bereaksi satu dengan yang lainnya dan bagaimana molekul tersebut bereaksi bila dipenaruhi lingkungan luarnya.
Komputer juga digunakan pada bidang Geologi untuk mempelajari keadaan tanah secara contour dari suatu daerah. Aplikasi dari Computer aided design (CAD), yaitu perancangan yang memakai bantuan komputer. Sekarang banyak digunakan untuk merancang dalam bentuk teknik, seperti perancangan bentuk mobil, bentuk gedung atau susunan tata ruang dalam bidang arsitektur. Pada bidang teknik sipil perhitungan konstruksi gedung tingkat tinggi yang rumit dapat diselesaikan oleh komputer, insinyur teknik sipil hanya memasukkan data yang diperlukan saja dan komputer akan memberikan hasil. Perhitungan seperti ini bila dilakukan secara manual akan sangat rumit, tetapi dengan menggunakan komputer akan lebih cepat dan lebih tepat.

3. PENERAPAN KOMPUTER DI BIDANG BISNIS
Kegunaan komputer pada aplikasi bisnis adalah untuk menyediakan informasi dengan cepat dan tepat. Informasi ini ibarat darah yang mengalir dalam tubuh suatu perusahaan, bila didalam suatu perusahaan informasi tersebut berhenti atau terlambat maka sistem ersahaan akan terhenti atau lusuh.

Management Information System (MIS) atau sistem informasi manajemen merupakansuatu sistem informasi yang sekarang banyak digunakan pada perusahaan untuk menyediakakninformasi yang diperlukan oleh semua tinglat manajemen.

MIS didefinisikan oleh GORDON B DAVIS sebagai berikut:
1. 1. Suatu sistem informasi yang didasarkan pada komputer, dirancang untuk mendukung operasi, menyediakan informasi kepada manajemen untuk tujuan pengambilan keputusan didalam suatu organisasi.
2. Salas satu bagian dari MIS adalah AIS (Accounting Information System), yaitu sistem akuntansi yang menyediakan informasi baik untuk pihak manajemen dari pihak luar yang mempergunakan alat bantu komputer untuk mengolah data akuntansinya.

4. PENERAPAN KOMPUTER BIDANG INDUSTRI
Penerapan komputer pada bidang industri saat ini telah meluas, karena kemungkinan proses produksi di dalam industri akan lebih efektip. Didalam proses produksi, komputer dapat digukakan untuk pengawasan numerik atau pengawasan proses.
1. Pengawasan numerik berarti pengawasan secara otomatis terhadap posisi dan operasi dari mesin-mesin yang digunakan, seperti mesin pemotong, grenda, mesin pres dan lain sebagainya. Sistem pengawasan numerik ini dilakukan dengan menggunakan data numerik sesuai dengan data yang dimasukan.
2. Pengawasan proses berarti menyediakan otomatisasi didalam operasiproses yang kontinyu. Komputer untuk pengawasan proses digunakan pada industri untuk membuat otomatis proses produksi dan untuk mengatur secara otomatis secara variabel yang mempengaruhi proses produksi yang sulit dilakukan oleh manusia secara serentak, faktor variabel yang mempengaruhi proses produksi berupa waktu pengolahan,berat bahan,tekanan,temperatur, ukuran,volume dan sebagainya. Komputer ini banyak digunakan pada proses produksi baja, penyulingan minyak, produksi kertas, bahan kimia,semen dan makanan.

5. PENERAPAN KOMPUTER DI BIDANG PERBANKAN
Dibidang perbankan komputer digukanakan untuk menghasilkan informasi bagi pihak manajemen bank juga meningkatkan pelayanan kepadapihak nasabah bank.

6. PENERAPAN KOMPUTER DI BIDANG PENDIDIKAN
Komputer sekarang sudah masuk di dalam dunia pendidikan, sekarang banyaktersedia paket program untuk membantu didalam pendidikan, misalnya paket program untuk membantu didalam mempelajari Matamatika, BahasaInggris, dan lain sebagainya,metode belajar menggunakan komputer akan lebih efektip danmenarik.
Komputer juga digunakan untuk membantu orang yang tuli mempelajari bahasa kode, program komputer ini dikembangkan oleh seorang murid SMA dari Florida, Yaitu DANIEL J JOHNSTON.

7. PENERAPAN KOMPUTER DI BIDANG KEDOKTERAN
Di bidang kedokteran komputer digunakan pada klinik-klinik dan rumah sakit untuk membantu para dokter mendiagnosa penyakit dan menemukan obat yang tepat, Dengan memasukan gejala-gejala penyakit dari pasien ke komputer, dokter akan segera mendapatkan hasil dari jenis penyakit pasien dan dapat menentukan obatnya.
• CAT (Computerized Axial Tomografy), pertama kali digunakan pada ahun 1973 untuk membuat gambar otak, sekarang digunakan untuk mengambil gambar seluruh organ tubuh.
• Tomografy adalah teknik yang menggunakan sinar X untuk menganalaisis organ tubuh tanpa harus memotong organ tubuh, dengan menyinari bagian yang akan di analisis dari beberapa sudut komputer akan menmpilkan ke dalam bentuk gambar yang lebih tepat dan jelas daripada hasilpemotretan sinar-X yang konvensional.
• Sistem CAt digunakan untuk organ tubuh yang tidak bergerak.
• DSR (Dymanic System Reconstructor) digunakan untuk bagian tubuh yang bergerak, DRS menampilkan gambar tiga dimensi dari organ tubuh dan dapat menghilangkan bagian yang tidak diperlukan pemerataan. DSR dapat menghasilkan gambar yang dapat diputar untuk mendapatkan pandangan dari beberapa sudut yang dikehendaki oleh dokter.
• SPECT (Single Emission Computer Tomography) merupakan sistem komputer yang mendeteksi partikel tubuh yang diptampilkan dalam bentuk gambar. SPECT menggunakan gas radioaktif
• PET ( Position Emission Tomography) merupakan sistem komputer yang menamoilkan gambar yang menggunakan isotop radioaktif.
• NMR (Nuclear Magnetik Resonance), yang menggunakan komputer dengan teknik pendiagnosaan, NMR berkerja dengan cara memagnetikan Nucleus(pusat atom) dari atom hidrogen. Para ahli kedokteran memusatkan perhatiannya pada Stimulasi dari atom hidrogen, karena 70% dari tubuh manusia terdiri dari air dan air dibentuk sebagian dari atom hidrogen.

8. PENERAPAN KOMPUTER DI BIDANG PENERBANGAN
Salah satu kegunaan komputer pada perusahaan penerbangan adalah untuk mengatur jadwal penerbangan dan mengatur sistem pemesanan tiket. Tiap cabang dapat menanyakan jadwal dan penerbangan dan kursi-kursi yang kosong untuk suatu jadwal penerbangan,komputer cabang dihubungkan pada komouter pusat lewat alat telekomuniasi. Dengan bantuan komputer pelayanan dan pengaturan jadwal akan lebih cepat dan tepat.

9. PENERAPAN KOMPUTER DI BIDANG KRIMINALITAS
Komputer dapat menghasilkan statistik kriminalitas di suatu daerah sehingga dapat membantu pengaturan patroli yang diperlukan.

Sistem komputer yang digunakan di bidang Kriminalitas adalah:
1. PROMIS (Prosecutor Offender Management Information Syatem). Sistem yang dikembangka oleh Instutute Of Law and Social Reseach di Washington D.C . PROMIS dapat memberikan informasi mengenai masalah kriminalitas dan dapat memberikan informasi mengenai bukti dari tuduhan untuk dibawa kepengadilan.
2. CATCH (Computer Assisted Terminal Criminal Hunt). Digunakan di kota New York , CATCH menyediakan informasi mengenai deskripsi secara mendetail dariorang yang dicurigai dan akan ditampilkan pada layar komputer.
3. MOTION (Metropolitan Orleans Information Online Network). digunakan di New Orleans, MOTION menyediakan informasi sekitar 15.000 orang yang mempunyai latar belakang kriminalitas.
4. ARJIS (Automated Regional Justice Information System). Sistem ini difunakan di SAn Diego. ARJIS dapat menyediakan informasi mengenaisidik jari dan tingkah laku dari kriminalitas yang dicurigai.

10. PENERAPAN KOMPUTER DI BIDANG PERMAINAN
Komputer juga dapat digunakan untuk hiburan dalam bentuk permainan. Permainan komputer juga dapat membantu untuk pasien yang mempunyai kelemahan mental, Permainan ini menuntut pemain berfikir dan bergerak dengan tangkas,buiasanya permainan ini mempunyai tingkat kesulitan tertentu.

PENGGOLONGAN KOMPUTER


1. PENDAHULUAN
Komputer oleh beberapa profesional digolongkan dalam beberapa sudut pandangan. Ada yang menggolongkan berdasarkan data yang diolah, berdasarkan penggunaan, ukuran dan generasinya.

2. BEDASARKAN DATA YANG DIOLAH
Bedasarkan data yang diolah komputer digolongkan dalam tiga golongan yaitu:
• Analog Computer (komputer analog)
Komputer analog digunakan untuk data yang sifatnya kotinyu dan bukan data yang berbentuk angka tetapi dalam bentuk fisik, Seperti arus listrik, temperatur, kecepatan dan tekanan. Output dari komputer analog umumnya adalah untuk pengaturan atau pengontrolan sebuah mesin. Komputer analog banyak digunakan pada proses pengontrolan pada pabrik kimia, pembangkit listrik, penyulingan minyak, rumah sakit untuk mengukur denyut jantung dan sebagainya. Keuntungan komputer analaog adalah kemampuan dalam menerima data dalam besaran fisik dan langsung mengukur data tanpa harus dikonversikan, sehingga komputer aanalog lebih cepat dibangdingkan oleh komputer digital. Kerugian komputer analog adalah terletak pada ketepatannya , komputer digital lebih tepat dibandingkan komputer analog.
• Digital Computer (komputer digital)
Data dalam koputer digital diterima dalam bentuk angka atau huruf, biasanya digunakan pada aplikasi bisnis dan teknik. Keunggulan dari komputer digital adalah sebagai berikut:
1. Memproses data lebih tepat
2. Dapat menyimpan data slama dibutuhkan oleh proses.
3. Dapat melakukan operasi logika, yaitu membandingkan dua nilai dan menentukan hasilnya
4. Data yang telah dimasukan dapat dikoreksi atau dihapus.
5. Outpu dari komputer digital dapat berupa angka, huruf, grafik, maupun gambar.
• Hybrid Computer (KOmputer Hibrid)
Komputer hibrid merupakan kombinasi dari komputer analog dan digital, seingga mampu menyelesaikan permasalahan lebih cepat daripada komputer digital dan lebih tepatdaripada komputer analog.

3. BERDASARKA DATA YANG DIOLAH
Berdasarkan pengunaannya komputer digolongkan menjadi dua yaitu:
1. Special-purpose Computer (komputer untuk penggunaan khusus) Komputer ini dirancang untk menyelesaikan masalah yang khusus yang biasanya hanya berupa satu masalah saja. Komputer ini dapat berupa komputer digital maupun komputer analog dan umumnya komputer analog adalah Special-pupose Computer.
Special-pupose Computer banyak dikembangkan untuk pengontrolan yang otomatis pada proses industri seperti pabrik kimia, pabrik baja untuk tujuan militer, dan penyulingan minyak.
2. General-Porpuse Computer (komputer untuk penggunaan umum) Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan masalah yang berbeda seperti aplikasi bisnis, teknik, pendidikan, pengilahan kata, permainan dan lain sebagainya.
4. BERDASARKAN UKURANNYA
Berdasarkan ukuran komputer digolongkan,
• Komputer Mikro (micro ComputerKomputer)
• Mini (mini Computer)
• Komputer Kecil (small komputer)
• Komputer Menengah (medium computer)
• Komputer besar (large computer)
• Komputer Super (super computer)
Ukuran komputer ditunjukan oleh kemampuannya dalam mengolah data, ditentukan oleh beberapa hal sebagai berikut:
1. Kapasitas Main Memory (simpanan dalam). Ukuran kapasitas simpanan dinyatakan dalam bentuk Byte, beberapa orang mencoba untuk menggolongkan komputer denagn membandingkan kapasitas dari main memory, akan tatapi sangat sulit untuk menggolongkannya karena teknologi teknologi berkembang dengan pesatnya.
2. Konfigurasi dari Operand Register. Beberapa komputer mempunyai konfigurasi operand register yang berbeda 8 bit, 16 bit, 32 bit dan 64 bit. komputer yang mempunyai ukutan 8 bit berarti disebut dengan komputer 8 bit dan seterusnya.
3. Kecepatan Mengolahnya. Menggolongkan komputer dalam kecepatan mengolahnya juga sangat sulit. Large Computer ( komputer besar) beberapa tahun lalu mempunyai kecepatan jutaan instruksi perdetik, akan tetapi komputer generasi keempat dengan digunakannya komp[onen yang mampu memproses lebih cepat dibandingkan dengan komponen sebelumnya.
-. Micro Komputer
Komputer Mikro disebut juga dengan personal computer. Komputer mikro pada umumnya pemakaian tunggal yaitu, sau komputer hanya dapat digunakan untuk satu pemakai saja untuk tiap saat.
Perkembangan lebih lanjut komputer mokro adalah Komputer super Mikro (supermicro komputer). Komputer super mikro merupakan multiuser system dengan harga lebih murah dibandingkan dengan komputer mini.

-. Mini Komputer
Komputer mini dapat bersifat multi-user (pemakai banyak), yaitu sebuah komputer dapat mempunyai beberapa terminal yang dapat digunakan bersama-sama oleh banyak pemakai. Pada tahun 1960, sekitar 5000 komputer mini teah dipergunakan dan pada tahun 1970, jumlahnya telah meningkat mencapai 10.000 komputer mini. Komputer mini merupakan komputer pertama yang diterapkan terhadap aplikasi pengendalian proses produksi, riset laboratorium dan komunikasi data.

-. Small Computer
Smal computer sekarang kebanyakan menggunakan sistem multi programming, multiprocessing, dan virtual storage, serta bersifat multi-user dengan jumlah terminal sampai ratusan buah.

-. Medium Computer
Medium computer dapat mempunyau sejumlah besar dan bermacam-macam alat input dan output. Medium computer biasanya digunakan untuk kompunikasi data, denag ratusan terminal yang terpisah dari pusat komputernya. Pusat komputer menggunakan Medium Computer dan terminal dapat menggunakan micro computer dan mini computer untuk penerapan konsep distribusi data processing.

-. Large Computer
Large Computer biasanya digunakan pada perusahaan yang besar, seperti perusahaan penerbangan yang mempunyai ratusan kantor cabang tersebar di seluruh dunia yang tiap-tiap kantor cabang mempunyai terminal dihubungkan dengan pusat kompternya.
Large Computer mempunyai kecepatan 400 MIPS , karena kecepatan dan besarnya memori komputer ini memungkinkan menerapkan sistem time-sharing, sehingga ratusan pemakai dapat menggunakan komputer dari terminal masing-masing pada saat yang bersamaan.

-. Super Computer
Perusahaan di Amerika Serikat dan Jepang telah berhasil melakukan penelitian dan pengembangan komputer ini. IBM telah melakukan pengembangan lebi dari 15 tahun dan lebih dari 100 juta dollarAmerika telah digunakan untuk mengembangkan Super Computer. Super komputer disebut juga dengan Parallel Processor, karena super komputer mempunyai banyak prosessor yang dipasang secara parallel.

About Me

Connect With Us

Sample text

1. Bahasa Rakitan
> Modul

Instructions

Recent Posts

WELCOME TO MY WEBSITE

WELCOME TO MY WEBSITE

Download



KONTAK

Nama : ENDANG GUSTIAWAN
NIM : 12090694
Prodi : Teknik Informatika
TTL : Tanjung Baru, 16-08-90
Alamat : Jln. Karang Kajen No 181
HP : 085267883586
Hobby : Badminton+Futsal+Sepak Takraw+Volly Ball
Emailku : eend_4love@yahoo.co.id and endgust.wordpress@rocketmail.com

Postingan Populer